<<
>>

ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ ИГРЫ

1. Все Правила Игры создаются по ходу Игры.

2. Поскольку все, что ни делается, — к лучшему, то нас устраивает любой результат! Особенно другой!

3. Невозможного нет. Есть препятствие — ПКМ (Привычная картина Мира).

Хочешь изменить мир — меняй ПКМ.

4. Все волшебные действия производятся лишь в состоянии парения или, когда это необходимо, — в состоянии куража.

5. Дорогу осилит идущий ТУДА!

6. Воспринимай любую ситуацию как материал для творчества и делай из любого материала конфету!

7. На любой вопрос есть любой ответ!

8. Не жди результата, а играй ради Игры!

9. Маловато — не бывает!

10. Неудач не бывает! «Неудача» — это тот результат, к которому ты стремился на самом деле! Если то, что ты сделал, привело тебя к ТАКОМУ результату, — сделай что-либо другое, и это приведет тебя к ДРУГОМУ.

11. Волшебник — Начальник Всего!

12. Не указывайте пути Господни, просто идите по ним с радостью!

Но это — наши общие Правила Игры. А вы придумайте свои, потому что все Правила Игры создаются по ходу Игры. Играйте свою Игру, а теперь, когда вы владеете Точкой Опоры, — Главный Выигрыш в ваших руках!

<< | >>
Источник: Лисси Мусса. Вот вам Точка Опоры, или OK'с ЮМОРон. 2004

Еще по теме ПОЛНЫЙ СВОД ПРАВИЛ ИГРЫ:

  1. Полный свод Правил Игры
  2. Нюрнбергский кодекс (Первый международный "Свод правил о проведении экспериментов на людях", Нюрнберг, август 1947 года)
  3. ПРАВИЛА ИГРЫ ДЛЯ НАЧАЛА ВОЛШЕБНОЙ ИГРЫ
  4. Елисеев Ю.Ю. (ред.). Детские болезни. Полный справочник, 2008
  5. Вяткина П.. Полный медицинский справочник фельдшера. Часть II, 2012
  6. Вяткина П.. Полный медицинский справочник фельдшера. Часть I, 2012
  7. Вяткина П.. Полный медицинский справочник фельдшера. Часть III, 2012
  8. Развитие отношений ребенка к правилам в игре
  9. Правила Игры
  10. ПРАВИЛА ИГРЫ